常用的六種圖標動(dòng)效設計思路發(fā)布者:本站 時(shí)間:2020-06-20 14:06:56
現在越來(lái)越多手機應用和web應用都開(kāi)始注重動(dòng)效的設計,恰到好處的動(dòng)效可以給用戶(hù)帶來(lái)愉悅的交互體驗,是應用顏值擔當的一大重要部分。
icon,也就是圖標。在交互過(guò)程中,應用各種icon都會(huì )跟隨不同的事件發(fā)生不同的轉換。舉兩個(gè)例子,一個(gè)音樂(lè )播放器的播放模式改變和充電時(shí)電量圖標的改變。
過(guò)去,icon的轉換都十分死板,而近年來(lái)開(kāi)始流行在切換icon的時(shí)候加入過(guò)渡動(dòng)畫(huà),這種動(dòng)效給用戶(hù)體驗帶來(lái)的正面效果十分明顯,給應用添色不少。
然而面對icon動(dòng)效,我們應該如何設計?今天分享幾個(gè)設計icon動(dòng)效的思路。在此說(shuō)明一下,配圖的動(dòng)效有些是臨摹有些是原創(chuàng ),只為了統一樣式方便閱讀。
一、屬性轉換法
這是最為普遍也最為簡(jiǎn)單的一種icon切換思路。
屬性包含了位置、大小、旋轉、透明度、顏色等,在這些屬性上面做動(dòng)效,若運用恰當,可以做出令人眼前一亮的動(dòng)效。
現在絕大多數icon動(dòng)效都離不開(kāi)屬性變化,運動(dòng)恰當,這個(gè)簡(jiǎn)單而強大的方法大有可為之處。
二、路徑重組法
這可能是看慣了屬性變換的動(dòng)效之后,又一個(gè)讓人眼前一亮的動(dòng)效思路。
將icon的路徑(筆畫(huà))進(jìn)行重組,構成一個(gè)新的icon,這期間考驗著(zhù)更多的東西,比如觀(guān)察兩個(gè)icon筆畫(huà)之間的關(guān)系,這個(gè)思路最近相當流行,同時(shí)也具有挑戰性。
三、點(diǎn)線(xiàn)面降級法
這是一個(gè)相當有用的思路。
面和面進(jìn)行轉換的時(shí)候,可以用線(xiàn)作為介質(zhì),一個(gè)面先轉換成一根線(xiàn),再通過(guò)這根線(xiàn)轉換成另一個(gè)面。同理,線(xiàn)和線(xiàn)轉換時(shí),可以用點(diǎn)作為介質(zhì),一根線(xiàn)先轉換成一個(gè)點(diǎn),再通過(guò)這個(gè)點(diǎn)轉換成另一根線(xiàn)。
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