網(wǎng)頁(yè)設計、網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)、UI和UX:有什么區別?發(fā)布者:本站 時(shí)間:2022-04-01 09:04:21
網(wǎng)頁(yè)設計和開(kāi)發(fā)有什么區別?那么UI與UX呢?這些劃分是什么意思?為什么有這么多縮寫(xiě)??難道技術(shù)人員不希望一切都對用戶(hù)友好???
如果您剛開(kāi)始設計網(wǎng)站,那么接觸科技行業(yè)的術(shù)語(yǔ)會(huì )感覺(jué)很像聽(tīng)一門(mén)外語(yǔ)——除了大多數外語(yǔ)都有韻律和理由。如果您想要一個(gè)成功的網(wǎng)站,您需要與一家專(zhuān)業(yè)的網(wǎng)頁(yè)設計公司合作。
這就是本文的目的。如果你正在設計你的第一個(gè)網(wǎng)站,或者只是想更好地了解這個(gè)行業(yè),素馬設計在這里解釋和剖析當今科技中最常用和最麻煩的四個(gè)術(shù)語(yǔ):UI、UX、網(wǎng)頁(yè)設計和網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)。閱讀本文后,您不僅會(huì )了解每個(gè)領(lǐng)域的作用,還會(huì )了解您的業(yè)務(wù)最需要關(guān)注的領(lǐng)域。
有心人寫(xiě)給有心人的文章很長(cháng),如果您有建站需求,或者您向往網(wǎng)頁(yè)設計工作,請耐心閱讀。
IT基礎知識
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讓我們從一些基本定義開(kāi)始,以減輕您最初的困惑,并在我們深入研究之前為您普及一些背景信息:
網(wǎng)頁(yè)設計-與設計網(wǎng)站的視覺(jué)效果和可用性相關(guān)的所有內容的廣泛類(lèi)別。UI和UX設計以及許多其他領(lǐng)域都包含在網(wǎng)頁(yè)設計中。
Web開(kāi)發(fā)——制作網(wǎng)站的技術(shù)部分,專(zhuān)注于代碼。Web開(kāi)發(fā)進(jìn)一步分為“前端”和“后端”,如下所述。
用戶(hù)界面(UI)—一種專(zhuān)門(mén)的網(wǎng)頁(yè)設計,處理人們用來(lái)與網(wǎng)站或應用程序交互的控件,包括按鈕顯示和手勢控件。
用戶(hù)體驗(UX)—網(wǎng)頁(yè)設計的另一種專(zhuān)業(yè)化,它處理用戶(hù)在使用網(wǎng)站或應用程序時(shí)的行為和感受。UX設計封裝了許多其他領(lǐng)域,但從用戶(hù)的角度來(lái)看待它們。
正如您已經(jīng)看到的那樣,這些領(lǐng)域都不是排他性的,并且存在大量重疊。Web設計和開(kāi)發(fā)只是同一枚硬幣的兩個(gè)方面,UI設計影響UX設計,Web開(kāi)發(fā)支持所有這些……與其說(shuō)哪個(gè)領(lǐng)域處理哪些任務(wù),不如說(shuō)每個(gè)領(lǐng)域如何從不同的角度考慮相同的任務(wù)-看法。
例如,讓我們看一下加載時(shí)間,這是每個(gè)網(wǎng)站的常見(jiàn)問(wèn)題。每個(gè)字段如何處理加載時(shí)間:
網(wǎng)頁(yè)設計:如果頁(yè)面加載時(shí)間過(guò)長(cháng),則說(shuō)明內容過(guò)多或內容過(guò)于復雜。圖像文件可以壓縮,資源可以調整和重新導出,頁(yè)面可以修剪多余的內容。
Web開(kāi)發(fā):為了加快內容加載速度,我們可以嘗試更好的文件壓縮來(lái)減小內容的文件大小,使用CSSsprite來(lái)節省帶寬,或者使用內容交付網(wǎng)絡(luò )來(lái)縮短特定地理區域的加載時(shí)間。
UI:控件必須盡可能地響應,所以界面必須足夠簡(jiǎn)單,交互性是即時(shí)的。
用戶(hù)體驗:用戶(hù)“彈跳”(片刻后離開(kāi)您的網(wǎng)站)的可能性隨著(zhù)加載時(shí)間的每一秒而增加,因此在解決整個(gè)網(wǎng)站范圍內的問(wèn)題之前,我們應該優(yōu)先減少主頁(yè)和登錄頁(yè)面的加載時(shí)間.
您還想區分網(wǎng)站和應用程序以及桌面和移動(dòng)設備。每個(gè)工人都有自己的專(zhuān)長(cháng)——一些開(kāi)發(fā)人員在構建移動(dòng)網(wǎng)站方面有更多經(jīng)驗;一些設計師只專(zhuān)注于應用程序,從不做網(wǎng)站。同樣,有很多重疊之處,但如果您正在尋找網(wǎng)站合作公司,請確保您的候選公司能夠處理這些細節。
那么,眾多的網(wǎng)站設計公司中哪些可以幫助您實(shí)現特定的業(yè)務(wù)目標?雇用他們時(shí)應該注意什么?類(lèi)似素馬設計這樣的網(wǎng)頁(yè)設計公司,就能很好的全程提供服務(wù),創(chuàng )建完善而出色的網(wǎng)站。
素馬設計擁有十余年的服務(wù)歷程,專(zhuān)業(yè)的服務(wù)團隊,出色用戶(hù)體驗設計,擅長(cháng)通過(guò)網(wǎng)站產(chǎn)品塑造企業(yè)特質(zhì),設計好、工藝好、服務(wù)好;這樣的優(yōu)良設計公司非常適合長(cháng)期合作,同樣非常適合熱愛(ài)設計的設計師加入其中一起向未來(lái)。
網(wǎng)頁(yè)設計
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“網(wǎng)頁(yè)設計”是一個(gè)有點(diǎn)古老的術(shù)語(yǔ),可以追溯到一個(gè)人處理網(wǎng)站所有設計方面的日子。按照現代標準,“網(wǎng)頁(yè)設計師”這個(gè)詞可能有點(diǎn)含糊。今天,由于技術(shù)和我們對工藝的日益了解,我們有了彩虹般的細分。
網(wǎng)頁(yè)設計的子類(lèi)別包括UI和UX,還包括其他有趣的首字母縮略詞,如IA(信息架構,處理站點(diǎn)映射和導航)和CRO(轉換率優(yōu)化,微調站點(diǎn)設計以增加銷(xiāo)售、注冊或其他特定的行動(dòng))。這些子類(lèi)別有幾十個(gè),隨著(zhù)設計師試圖在競爭激烈的市場(chǎng)中獲得更好的工作,每天都會(huì )創(chuàng )建新的子類(lèi)別。
一般來(lái)說(shuō),網(wǎng)頁(yè)設計與網(wǎng)站的視覺(jué)效果和功能有關(guān)。這是一個(gè)在各個(gè)層面都與平面設計有著(zhù)內在聯(lián)系的領(lǐng)域,并且處理視覺(jué)傳達的相同設計原則。
但網(wǎng)頁(yè)設計不僅僅是平面設計。無(wú)論是使用網(wǎng)站還是應用程序,設計師都必須了解經(jīng)常變化的功能、技術(shù)限制、數字趨勢和用戶(hù)期望。
網(wǎng)頁(yè)設計中還有一定程度的商業(yè)訣竅:設計師應該了解數字銷(xiāo)售策略,例如如何放置“號召性用語(yǔ)”(CTA)按鈕來(lái)吸引銷(xiāo)售和電子郵件注冊。網(wǎng)站布局嚴重影響用戶(hù)行為,但由于它非常細微,一些設計師比其他設計師更擅長(cháng)。
網(wǎng)頁(yè)設計師處理傳統的圖形設計問(wèn)題,如顏色和排版,以及數字問(wèn)題,如為不同的屏幕尺寸選擇最佳美學(xué)。他們還需要了解領(lǐng)導和結束等業(yè)務(wù)概念,以創(chuàng )建使號召性用語(yǔ)更具吸引力的布局。畢竟,設計師的職責有時(shí)包括從頭開(kāi)始制作圖標、圖形或界面按鈕,這需要三者的專(zhuān)業(yè)知識。
至于具體的工作職責,設計過(guò)程主要取決于設計師,只要他們在現有的品牌準則范圍內工作。通常,該過(guò)程涉及設計人員創(chuàng )建設計原型,然后與實(shí)際用戶(hù)或利益相關(guān)者一起測試這些原型,然后將反饋整合到未來(lái)的設計中。
設計師還可以制作線(xiàn)框、設計的基本布局,以準備原型或模型,即屏幕外觀(guān)的像素完美圖像,除非沒(méi)有交互性。
一旦原型被批準,它就會(huì )被發(fā)送給開(kāi)發(fā)人員進(jìn)行編碼。
網(wǎng)絡(luò )開(kāi)發(fā)
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網(wǎng)頁(yè)設計和開(kāi)發(fā)的區別在于代碼的使用。開(kāi)發(fā)是事情變得技術(shù)化的地方,但好消息是你不必知道你的開(kāi)發(fā)人員在說(shuō)什么,只要他們知道(盡管學(xué)習基礎知識肯定有幫助)。
Web開(kāi)發(fā)主要分為兩大類(lèi):
前端(又名客戶(hù)端):網(wǎng)站(或應用程序)如何在屏幕上顯示的代碼。前端開(kāi)發(fā)人員負責將網(wǎng)頁(yè)設計師的愿景變?yōu)楝F實(shí),通常使用HTML、CSS和JavaScript等計算機語(yǔ)言。自然,并非設計師計劃的所有事情都切實(shí)可行,因此前端開(kāi)發(fā)人員經(jīng)常與設計師來(lái)回工作。
后端(又名服務(wù)器端):“前端”從托管在服務(wù)器上的數字資源系統中提取。后端開(kāi)發(fā)人員管理這些幕后資源,對數據庫中的數據進(jìn)行編碼并優(yōu)化數據的交付方式。他們使用PHP、Ruby、Python、Java或.Net等語(yǔ)言。
同樣,全棧開(kāi)發(fā)人員是可以同時(shí)處理前端和后端開(kāi)發(fā)的人。有時(shí),對于無(wú)法負擔超過(guò)一次招聘費用的初創(chuàng )公司來(lái)說(shuō),它們是一個(gè)明智的選擇,但理想情況下,您應該擁有一整支具有不同專(zhuān)業(yè)知識的開(kāi)發(fā)人員團隊。
用戶(hù)界面(UI)
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現在我們已經(jīng)解釋了網(wǎng)頁(yè)設計和開(kāi)發(fā),我們可以討論更專(zhuān)業(yè)的領(lǐng)域,從用戶(hù)界面設計開(kāi)始。UI是每個(gè)人都無(wú)需過(guò)多考慮就使用的東西——您無(wú)需了解漢堡圖標的歷史即可知道三行按鈕是您的菜單。
這是大多數網(wǎng)頁(yè)設計領(lǐng)域的一個(gè)持續原則:如果他們的工作做得很好,你甚至不應該注意到他們。這在UI設計中最為普遍:有了真正直觀(guān)的界面,用戶(hù)無(wú)需考慮即可使用它。
如果你必須積極思考如何使用這些控件,這被認為是糟糕的UI設計。搜索您需要的按鈕或花幾秒鐘弄清楚按鈕的作用都會(huì )分散您對使用網(wǎng)站的整體體驗的注意力。UI設計的目標不僅是提供用戶(hù)可能想要的所有控件,而且還創(chuàng )建用戶(hù)一眼就能理解的不言自明的控件。
另一個(gè)問(wèn)題是空間管理。UI設計師必須在為用戶(hù)提供大量選擇和節省屏幕空間之間找到快樂(lè )的媒介。這就是懸??刂坪屠霾藛蔚燃夹g(shù)的產(chǎn)生方式。UI設計師的職責是決定哪些控件需要始終呈現,哪些可以忽略不計,可以完全隱藏或忽略。
UI設計通常與另一個(gè)稱(chēng)為交互設計的領(lǐng)域相吻合,縮寫(xiě)為“IxD”。交互設計專(zhuān)注于用戶(hù)與系統交互的所有方式,包括界面以及彈出窗口、聊天和錯誤窗口等區域。因為交互設計非常強調用戶(hù)行為,所以它就像是UI和UX設計的中間點(diǎn)。
用戶(hù)體驗(UX)
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在許多方面,從用戶(hù)的角度來(lái)看,UX就像網(wǎng)頁(yè)設計領(lǐng)域。網(wǎng)頁(yè)布局如何影響用戶(hù)?UI如何影響用戶(hù)?當您進(jìn)入高級階段時(shí),用戶(hù)體驗變得更具戰略性,例如“我們如何設計頁(yè)面以使用戶(hù)想要注冊?”
可以想象,UX設計還包含網(wǎng)頁(yè)設計中的許多其他領(lǐng)域。很多人都在談?wù)摗癠IvsUX”,但事實(shí)是兩者是一起工作而不是競爭。事實(shí)上,有太多的重疊,所有類(lèi)型的網(wǎng)頁(yè)設計師都可以從了解一點(diǎn)用戶(hù)體驗中受益。這正是用戶(hù)體驗如何成為一門(mén)獨立學(xué)科的原因——聘請個(gè)人用戶(hù)體驗專(zhuān)家可以減輕團隊其他成員的一系列其他責任。
盡管乍一看似乎是多余的,但實(shí)際上用戶(hù)體驗設計與銷(xiāo)售或轉化等業(yè)務(wù)目標之間存在直接關(guān)聯(lián)??紤]到人類(lèi)決策的大部分來(lái)自情感和直覺(jué),優(yōu)化網(wǎng)站設計可以鼓勵某些行為并營(yíng)造更有利于這些行為的氛圍是有道理的。
出于這個(gè)原因,用戶(hù)體驗設計師還借鑒了圖形設計原則:用尺寸吸引注意力,用顏色引發(fā)正確的情緒,在屏幕上創(chuàng )建可預測的視覺(jué)流,并將CTA放置在正確的位置。然而,與傳統的平面設計不同,用戶(hù)體驗專(zhuān)家還必須考慮額外的問(wèn)題,如交互性和時(shí)間,使其成為一門(mén)完全獨立于所有其他學(xué)科的學(xué)科,同時(shí)又與所有其他學(xué)科相互關(guān)聯(lián)。
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