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5個(gè)網(wǎng)頁(yè)設計開(kāi)發(fā)小知識分享發(fā)布者:本站     時(shí)間:2022-01-13 10:01:10

這里整理了幾點(diǎn)關(guān)于設計的開(kāi)發(fā)知識。因為我自己之前也是做設計的,在自己開(kāi)發(fā)過(guò)App之后,發(fā)現有些程序的東西當時(shí)如果知道了可能會(huì )對我做設計會(huì )很有幫助。

做UI設計的朋友們可以了解下,你們平時(shí)在sketch上搗鼓的東西,到底哪些東西程序可以寫(xiě)出來(lái)哪些寫(xiě)不出來(lái)。畢竟從你的設計稿到最后真正做出成品來(lái)還是要靠代碼寫(xiě)上去的。

1. icon所需尺寸有哪些?

不知道你們有沒(méi)有看過(guò)程序員們是怎么把你們做好的icon圖放進(jìn)程序里的,其實(shí)很簡(jiǎn)單,只需要一個(gè)蘿卜一個(gè)坑對應的扔進(jìn)框框里面去就行了。

下圖就是iPhone應用所有所需的icon尺寸了,因為從iPhone4開(kāi)始因為就是Retina屏幕了,所以一般1x的我們不適配了,同樣iOS5,iOS6也不需要適配了,所以按順序下來(lái)就是40*40px、60*60px、58*58px、87*87px、80*80px、120*120px、180*180px。

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如果你們App做了iPad版本,那就要多幾種尺寸的了,見(jiàn)下圖。同樣的,因為從iPad3開(kāi)始就是Retina屏幕,所以1x和iOS5,iOS6一般是不需要了。其他還需要:152*152px、167*167px。

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如果你們App甚至還支持了Apple Watch那需要的尺寸更多了很多,包括:48*48px、55*55px、58*58px、48*48px、87*87px、172*172px、196*196px。

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2. Launch所需尺寸有哪些?

有icon尺寸那肯定得順帶的提一下Launch圖,一般App都會(huì )專(zhuān)門(mén)設計好看的Launch圖給用戶(hù)留下好的印象。iPhone應用需要640*960(iPhone4)、640*1136、750*1334、1242*2208四個(gè)規格。如果有iPad版就另外需要1536*2048和2048*2732.

另外如果你的App支持橫屏顯示的話(huà),那就要提供Landscape的Launch圖。iPhone只有plus可以支持橫屏,所以需要2208*1242的。iPad則兩種都需要。

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3. 字體樣式、文本排版可以用代碼寫(xiě)的有哪些?

不知道你們有沒(méi)有到一些情況:辛辛苦苦設計的字體樣式,板式設計,被程序員一句做不了就推掉了。所以可以了解下到底哪些東西是可以用代碼寫(xiě)的。

1. 字體

一般是用系統自帶的字體,但英文字體比較豐富,中文字體只有蘋(píng)方。如果你想用其他的中文字體有兩個(gè)方法:

第一種方法是你把所需的字體包給程序員然后導入工程中,這種方法簡(jiǎn)單,但因為字體包一般很大一下子就撐大了整個(gè)安裝包,所以如果這個(gè)字體使用不頻繁的是不建議這么做的。

第二種方法是動(dòng)態(tài)加載字體包,需要時(shí)用的時(shí)候再從網(wǎng)絡(luò )拿數據下載下來(lái)。

2. 基本性質(zhì)

大小、顏色、透明度、下劃線(xiàn)這些都是可以的。

粗細的話(huà)要看具體這個(gè)字體包了,比如常用的HelveticaNeue就比較多了,和Sketch上可以設置的一樣有Normal、Regular、Medium、Light、Thin等。

投影的話(huà)也是可以設置的,包括縱橫距離、模糊度、陰影顏色。

3. 對齊方式

左對齊,居中,右對齊都是可以的。

另外還有一個(gè)比較容易忽視的:當文字太多時(shí)還可以選擇是句尾變省略號還是句首變省略號,甚至是保留句首句尾文字,中間變省略號。比如…wxyz、abcd…..、ab…yz這樣

4. 間距

字間距行間距其實(shí)都是可以的,但這個(gè)對于程序員來(lái)說(shuō)比較煩,因為代碼又要多寫(xiě)好幾行了,所以如果沒(méi)有特別強烈的設計需求可以使用默認的,哈哈。

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4. 按鈕樣式可以用代碼寫(xiě)的有哪些?

扁平化之后的大多是按鈕樣式都是可以純代碼寫(xiě)出來(lái)的,所以多了解一些程序的知識少切一些按鈕的圖。

1. 基本性質(zhì):寬高,圓角,描邊,背景色,背景圖這些都是可以的。投影是也是需要縱橫距離,模糊度,顏色就可以了。

2. 按鈕文字:按鈕上的文字只要是一般文字能設置的都是可以的,另外還有和按鈕邊界的內邊距也是可以的。

3. 按鈕狀態(tài):很多設計可以能忽視不同狀態(tài)時(shí)按鈕的設計風(fēng)格,在程序要一個(gè)按鈕一般會(huì )用的狀態(tài)包括:Normal、Highlighted、Disabled、Selected這幾種。

Normal和Disabled很好理解就是普通狀態(tài)和不可點(diǎn)擊狀態(tài)。

而Highlighted和Selected看起來(lái)似乎差不多哦,其實(shí)也很好理解:Highlighted就是在點(diǎn)擊瞬間的狀態(tài),是個(gè)短時(shí)狀態(tài);Selected是被選中狀態(tài),是個(gè)長(cháng)時(shí)狀態(tài),一般就是有好幾選項時(shí),其實(shí)一個(gè)被選中時(shí)的那個(gè)狀態(tài)。

如果你進(jìn)行特別設計,Highlighted狀態(tài)就是加一層透明黑,Disabled就是變成半透明, Selected不會(huì )有變化。

4. 點(diǎn)擊效果:蘋(píng)果自帶有一個(gè)點(diǎn)擊效果,可能你們在某些App看到過(guò),就是一點(diǎn)按鈕,按鈕中間會(huì )有一個(gè)白色類(lèi)似發(fā)光的效果。這個(gè)showsTouchWhenHighlighted的效果也是挺好用的,給用戶(hù)一點(diǎn)反饋效果。

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5. 位置信息可以知道的有哪些?

設計在Sketch上標注位置尺寸的時(shí)候用到的大多是絕對位置,和一些基本的相對位置。其實(shí)對于技術(shù)來(lái)說(shuō),可以知道的位置信息有很多很多。在響應式設計越來(lái)越普及的現在,了解一些技術(shù)能知道坐標數據會(huì )更有用。

1. 基本信息:控件的絕對位置和大小,控件移動(dòng)的距離,控件和其他控件之間的相對位置。

2. 圖片:圖片的大小、比例、中心點(diǎn)、旋轉角度等。

3. 文字:文字的大小、寬高(包括固定寬高和動(dòng)態(tài)寬高)、行數等。

4. 屏幕:寬高,手指點(diǎn)擊位置,手指滑動(dòng)距離等。



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