HTML5與FLASH的優(yōu)缺點(diǎn)對比發(fā)布者:本站 時(shí)間:2020-04-19 12:04:53
很多人認為HTML5出現會(huì )秒殺Flash,以至于在各大建設網(wǎng)站前端開(kāi)發(fā)論壇吵得不可開(kāi)交。我不是HTML5的忠實(shí)信徒,也犯不著(zhù)做Adobe的衛道士,讓咱們心平氣和的坐下來(lái)談?wù)?,他們兩個(gè)之間的那點(diǎn)事。要說(shuō)HTML5取代FLASH,那首先咱們要來(lái)討論一下功能方面的問(wèn)題,即HTML5能否達到FlashPlayer10.1般絢麗的頁(yè)面效果。個(gè)人認為這應該不是問(wèn)題,HTML5目前只是個(gè)草案,他在正式發(fā)布前我們都可以有無(wú)限暢想,只要有足夠的動(dòng)力需求,我相信這一點(diǎn)應該不會(huì )成為他發(fā)展道路上的大問(wèn)題。
其次就是兩方面爭議都比較大的性能問(wèn)題。也就是人們常說(shuō)的,FlashPlayer太耗費系統資源,在移動(dòng)設備上也太耗電。HTML5的性能一定比FLASH的性能高?我看倒也不見(jiàn)得。
如果用JS引擎寫(xiě)一個(gè)Ajax版的XX農場(chǎng),如果所有頁(yè)面廣告動(dòng)畫(huà)都用JS來(lái)寫(xiě),我想那才叫性能低下。為什么那么多網(wǎng)頁(yè)游戲不是是Ajax做的呢?為什么很多優(yōu)化的很好的Flash3D游戲場(chǎng)景都很流暢,而一個(gè) 2D的XX農場(chǎng)就能拖慢你的酷睿2呢?目前Flash之所性能低下,最深的根源應該源于他的普及率廣,上手率高,進(jìn)入門(mén)檻低,導致了Flash被一大部分水平參差不齊的Flash開(kāi)發(fā)的人員的濫用。所以也就產(chǎn)生了一大批性能低下的Flash產(chǎn)品面世。所以未來(lái)HTML5要取代Flash 必須有一個(gè)高效的2D/3D圖形文字渲染引擎,和一個(gè)高效的JavaScript引擎。這樣才能帶來(lái)更好的用戶(hù)體驗。
此外還有一個(gè)比較撓頭的問(wèn)題,HTML5來(lái)了,他帶著(zhù)他全新的標準雄赳赳、氣昂昂的來(lái)了。但Adobe會(huì )一直停留在FlashPlayer10.1么?他會(huì )永遠不升級么?答案肯定是否定的。但FlashPlayer是一個(gè)輕量級的插件,HTML5是一個(gè)重量級得標準,難道Flash每更新一次插件HTML5要跟著(zhù)更新一次瀏覽器么?這貌似不太現實(shí)吧,即便的瀏覽器廠(chǎng)商辦得到,用戶(hù)們也會(huì )緊跟著(zhù)瀏覽器廠(chǎng)商的腳步嗎?這可就不太好說(shuō)了,看看我們頑固的IE6老大爺,我對此持保留態(tài)度。
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HTML5建設網(wǎng)站的優(yōu)點(diǎn):
1、 無(wú)需插件
2、 開(kāi)放、免費
3、 對搜索引擎友好
HTML5建設網(wǎng)站的缺點(diǎn):
1、 由于其目前仍處于草案階段,瀏覽器兼容性差
2、 開(kāi)發(fā)模式單一,目前基本只靠記事本開(kāi)發(fā)
FLASH建設網(wǎng)站的優(yōu)點(diǎn):
1、 普及率高,基本上每臺PC機上都會(huì )裝有FlashPlayer
2、 多年的積累,眾多設計人員和開(kāi)發(fā)者集中在Flash平臺
3、 不存在瀏覽器兼容性問(wèn)題
4、 Adobe提供的Flash和Flex提供有效的開(kāi)發(fā)方案。
FLASH建設網(wǎng)站的缺點(diǎn):
1、 耗電、性能不佳。
2、 封閉,收費
所以具體用什么開(kāi)發(fā),還是需要您來(lái)決定了!
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