H5場(chǎng)景應用+超級APP=無(wú)線(xiàn)時(shí)代營(yíng)銷(xiāo)新趨勢 發(fā)布者:本站 時(shí)間:2020-05-17 09:05:23
自移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)出現并應用到現實(shí)生活當中后,手機、微信是人們愛(ài)不釋手的東西,去年,據不完全數據統計,微信平均日活躍用戶(hù)高達5.7億,而雙十一大淘寶整體成交額高達912億,其中無(wú)線(xiàn)端成交占比高達68.72%.
可見(jiàn)無(wú)線(xiàn)端已經(jīng)在用戶(hù)心目中站住了腳跟,用戶(hù)生活在無(wú)線(xiàn)、工作在無(wú)線(xiàn),然而這也為無(wú)數做市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)的人打開(kāi)了一扇全新的大門(mén),與傳統營(yíng)銷(xiāo)“創(chuàng )意+媒介”的思路相比,無(wú)線(xiàn)營(yíng)銷(xiāo)卻是個(gè)技術(shù)活,也就是說(shuō)現在這個(gè)
時(shí)代僅僅只有創(chuàng )意和媒介是遠遠不夠的。
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)的關(guān)鍵形態(tài):H5場(chǎng)景+超級APP
隨著(zhù)無(wú)線(xiàn)技術(shù)的發(fā)展,早期基于微博與微信的簡(jiǎn)單“圖+文”的營(yíng)銷(xiāo)方式已經(jīng)不能繼續滿(mǎn)足商家的營(yíng)銷(xiāo)需求,越來(lái)越多的商家開(kāi)始嘗試更多的表現形式和互動(dòng)方式,自己搭建H5營(yíng)銷(xiāo)場(chǎng)景成為商家的最佳選擇之
一。
H5經(jīng)過(guò)多年的演進(jìn),終于正式發(fā)布了標準,隨著(zhù)無(wú)線(xiàn)端各大瀏覽器內核將會(huì )逐步支持H5標準,解決了H5頁(yè)面渲染的統一性。
H5具有豐富的表現力及跨端能力,目前,眾多機構已將H5作為內容呈現記服務(wù)導入的標準方式,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,H5已經(jīng)代替了FLASH,成為富媒體內容的重要載體,不過(guò),僅有技術(shù)還不夠,玩無(wú)限營(yíng)銷(xiāo),離
不開(kāi)像微信和手淘這樣的超級APP。
H5營(yíng)銷(xiāo)的核心陣地:騰訊體系VS淘寶體系
微信以公眾賬號為基礎,搭建了一套“連接一切”的開(kāi)放平臺。
微信公號背后活躍著(zhù)大量的H5營(yíng)銷(xiāo)開(kāi)發(fā)者,主要包括游戲互動(dòng)類(lèi);工具服務(wù)類(lèi);營(yíng)銷(xiāo)創(chuàng )意類(lèi),以及數據運營(yíng)類(lèi)等,這些開(kāi)發(fā)者依托微信平臺,一頭聯(lián)接如招商銀行、中國國航、西門(mén)子等品牌企業(yè),另一頭聯(lián)接著(zhù)
消費者。開(kāi)發(fā)者是微信“聯(lián)接一切”的幕后英雄,通過(guò)創(chuàng )意與技術(shù)的結合,讓生硬的營(yíng)銷(xiāo)內容在無(wú)線(xiàn)端有了好玩有趣的表現形式。
隨著(zhù)越來(lái)越多的開(kāi)發(fā)者涌入,微信平臺上營(yíng)銷(xiāo)相關(guān)的內容顯得越來(lái)越“擁擠”;同時(shí)微信為了維護平臺朋友圈的純凈,針對H5營(yíng)銷(xiāo)出臺了諸多限制,如轉發(fā)超過(guò)20萬(wàn)就直接封殺等,朋友圈不得發(fā)紅包,對于營(yíng)
銷(xiāo)內容的封鎖等。
商家在微信進(jìn)行H5營(yíng)銷(xiāo),核心還是基于內容與創(chuàng )意,加上技術(shù)的展現及利益的刺激,達到引爆朋友圈的效果。這種營(yíng)銷(xiāo)更多還是在內容與創(chuàng )意上的“營(yíng)”。
而H5營(yíng)銷(xiāo)在另一個(gè)超級App上卻有不一樣的定義,在這里,商家更加重視的則是如何解決提流量、銷(xiāo)量與轉化率的問(wèn)題,也就是無(wú)線(xiàn)端“銷(xiāo)”的問(wèn)題,各種無(wú)線(xiàn)端低價(jià)促銷(xiāo)、紅包引流類(lèi)營(yíng)銷(xiāo)場(chǎng)景成為現階段手
機淘寶H5營(yíng)銷(xiāo)的主流。
不過(guò)從早期的微淘、到近期淘寶的社區,再到淘寶無(wú)線(xiàn)開(kāi)放平臺的諸多招募動(dòng)作,可以看到手機淘寶也開(kāi)始重視一些在無(wú)線(xiàn)端能夠產(chǎn)生內容的新?tīng)I銷(xiāo)形。H5營(yíng)銷(xiāo)能夠為手機淘寶帶來(lái)大量?jì)?yōu)質(zhì)的內容,這也與手
機淘寶本身對創(chuàng )意與內容營(yíng)銷(xiāo)加碼的方向一致。
隨著(zhù)手機淘寶等App的成長(cháng)與開(kāi)放,內容將不僅僅是靜態(tài)的形式,結合超級App的接口與流量,H5將呈現出更多的用戶(hù)互動(dòng)功能特征,在傳播、互動(dòng)的同時(shí),借助App的高級接口,H5不僅僅做為導流的媒介,還可
以直接在H5輕應用里完成卡券、訂單、簽到、紅包等服務(wù)功能,借助商家的力量H5還可以方便的和線(xiàn)下服務(wù)結合,H5場(chǎng)景應用,將會(huì )成為連接傳播、互動(dòng)、服務(wù)的界面。
當然除了微信與手淘外,兩大超級App背后代表的騰訊與阿里陣營(yíng)里其它一些本身?yè)碛星f(wàn)甚至上億級以上日活用戶(hù)的無(wú)線(xiàn)App,如微博、手機QQ、支付寶等,也有施展H5營(yíng)銷(xiāo)拳腳的可能性。優(yōu)質(zhì)的內容,在任
何無(wú)線(xiàn)端超級App平臺下都同樣能得到受眾的大量參與,帶來(lái)可觀(guān)的傳播效應。標準化技術(shù)與超級App結合,帶來(lái)了內容創(chuàng )意營(yíng)銷(xiāo)的黃金時(shí)代,也為眾多創(chuàng )意+技術(shù)型營(yíng)銷(xiāo)人帶來(lái)施展拳腳的機會(huì )。
H5營(yíng)銷(xiāo)場(chǎng)景的四大類(lèi)型
1、靜態(tài)展示級H5頁(yè)面
營(yíng)銷(xiāo)展示類(lèi)H5一般以設計和文案為重中之重,無(wú)論是動(dòng)態(tài)還是靜態(tài)效果,都需要服務(wù)于營(yíng)銷(xiāo)內容。而從技術(shù)層面來(lái)講,即使是動(dòng)態(tài)展示的H5頁(yè)面制作難度不大,一個(gè)比較簡(jiǎn)便的方法就是先做好靜態(tài)設計,之后
再考慮畫(huà)面元素的動(dòng)態(tài)展示。
展示級的H5場(chǎng)景應用是目前用的最多的類(lèi)型,主要實(shí)現動(dòng)態(tài)的內容展示,類(lèi)似于PPT的動(dòng)態(tài)效果,這類(lèi)展示頁(yè)面對于習慣了做PPT和一些靜態(tài)廣告畫(huà)面及創(chuàng )意的傳統營(yíng)銷(xiāo)人來(lái)說(shuō),是進(jìn)行產(chǎn)品推廣、品牌宣傳的好
方式。
2、交互式動(dòng)畫(huà)
交互級的H5場(chǎng)景應用除了支持動(dòng)畫(huà)外,還需要支持手勢觸發(fā)和設備觸發(fā)行為(搖一搖、重力感應等),此類(lèi)的H5場(chǎng)景需求逐漸增長(cháng),一款H5場(chǎng)景應用可以將內容進(jìn)行層級組織,通過(guò)用戶(hù)的觸發(fā)行為進(jìn)行內容的交
互呈現,同時(shí)通過(guò)觸發(fā)反饋來(lái)增強用戶(hù)的交互體驗。
交互式動(dòng)畫(huà)典型的代表就是體感類(lèi)游戲,通過(guò)動(dòng)作觸發(fā)、參數變量設置、邏輯判斷和記憶存儲實(shí)現復雜的交互。目前我們看到的許多微信中的H5營(yíng)銷(xiāo)案例以及手淘上的搖一搖搶紅包等,大部分都需要用戶(hù)利用
手機獨有特性,通過(guò)一個(gè)動(dòng)作才能引發(fā)下一個(gè)畫(huà)面。
這些交互式游戲綜合運用了動(dòng)作觸發(fā)、序列動(dòng)畫(huà)、參數、擦除、判斷、記憶儲存等功能,讓用戶(hù)實(shí)現了互動(dòng)參與。在技術(shù)難度上,這類(lèi)H5營(yíng)銷(xiāo)場(chǎng)景的搭建當然會(huì )比展示類(lèi)高一個(gè)檔次,僅有“設計汪”顯然無(wú)法
完成這樣高難度的營(yíng)銷(xiāo)場(chǎng)景搭建,還需要有更專(zhuān)業(yè)的技術(shù)類(lèi)人員參與。
3、互動(dòng)及用戶(hù)參與
互動(dòng)級的H5,需要支持用戶(hù)的互動(dòng)參與、提升游戲性,受眾不僅僅只是h5內容的閱讀者和轉發(fā)者,還能夠參與內容的個(gè)性化修改,形成各種各樣的互動(dòng)場(chǎng)景。
這類(lèi)H5營(yíng)銷(xiāo)場(chǎng)景與交互式動(dòng)畫(huà)看上去或有一些形似,但不同的是前者以手機特性為出發(fā)點(diǎn),如搖一搖、攝像頭、LBS等;后者則是以對用戶(hù)參與行為的引導出發(fā)點(diǎn)。例如目前微信上比較流行的餐飲服務(wù)業(yè)叫號排
隊、用戶(hù)調研,以及在手機淘寶中商家經(jīng)常玩的通過(guò)微淘猜商品價(jià)格、蓋樓等游戲等,本身并不需要利用到手機端獨有的功能,但卻能夠從而增大用戶(hù)參與商家活動(dòng)樂(lè )趣并提高升店鋪的轉化率。
4、數據應用
數據類(lèi)型的H5頁(yè)面,可以進(jìn)行讀者的身份認證,進(jìn)行數據持久化存儲和調用,來(lái)完成數據收集,業(yè)務(wù)邏輯判斷以及動(dòng)態(tài)數據交互展示。
從目前來(lái)看,數據類(lèi)H5營(yíng)銷(xiāo)目前做的更多是收集用戶(hù)信息,幫助商家進(jìn)行后期精準營(yíng)銷(xiāo)。例如,商家可以通過(guò)一些H5活動(dòng)頁(yè)面進(jìn)行買(mǎi)家的喜好、地理分布等信息的收集,并在后期進(jìn)行數據分析,從而為后期的
精準營(yíng)銷(xiāo)做準備。
在超級App中,最有可能實(shí)現與數據相關(guān)的個(gè)性化營(yíng)銷(xiāo)的平臺是手機淘寶、支付寶這樣,擁有完整用戶(hù)畫(huà)像的平臺。如果淘寶無(wú)線(xiàn)開(kāi)放平臺能夠把用戶(hù)畫(huà)像等數據信息對第三方開(kāi)放,那能夠給開(kāi)發(fā)者和營(yíng)銷(xiāo)人
帶來(lái)完全不一樣的發(fā)揮空間。相較之下,微信目前反而是通過(guò)三方開(kāi)放去收集用戶(hù)社交以外的關(guān)鍵信息,在補足自己短板的同時(shí),也略有釣魚(yú)的嫌疑。
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